首页 > 手机网游> 魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版 1.0.272安卓版
魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版 1.0.272安卓版
  • 类型: 手机网游
  • 版本: 游戏版本:1.0.272安卓版
  • 大小: 游戏大小:1.78G
  • 更新: 2023-07-27
安卓下载

扫二维码下载

内容简介

魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版 1.0.272安卓版是一款备受期待的魔幻策略手游。游戏以魔法与战争的纷争为主题,为玩家提供了一个丰富多样的游戏世界。在这个宏大的背景下,玩家将扮演英雄角色,组建自己的军队,探索无尽的冒险与挑战。 游戏操作简单易上手,同时又兼顾了策略性与深度玩法。玩家可以通过招募各种类型的英雄角色,并进行培养强化,使其能拥有更强大的战斗力。在探险中,玩家可以逐渐开启新的地图区域,解锁宝藏与隐藏任务。同时,游戏中还有丰富的战斗模式和挑战,玩家可以通过参与各种战役、竞技场和公会战等活动,与其他玩家展开激烈的对战。 除了丰富的游戏内容,游戏还拥有精美的画面和恢弘的音效,营造出一个唯美而又真实的奇幻世界。玩家可以欣赏到精致的游戏画面,感受到战斗的震撼与刺激。同时,游戏还提供了多样化的社交功能,玩家可以与好友组建公会,合作共战,一同享受游戏的乐趣。 魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版 1.0.272安卓版是一款精妙绝伦的魔幻策略游戏,通过独特的游戏设定和多样化的玩法,为玩家展开了一场充满挑战与冒险的魔法之旅。无论是画面还是音效,游戏都能够带给玩家极致的享受。快来参与这场战争的纪元,成为无敌的英雄吧!

魔法门之英雄无敌战争纪元是腾讯游戏所推出的一款全新的策略手游,游戏融合了卡牌收集和培养的元素,并且由育碧官方正版授权,将带你走进一个全新的魔法世界中,在这里你将充分发挥你的策略头脑,快来试试吧!

魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版亮点

1、游戏无论是从英雄兵团还是到宝物系统都完整继承了魔法门之英雄无敌的策略性;

2、同时还加入了不少新的内容,包括新英雄罗德哈特、泽达、瑞斯卡;新兵团大妖精、石像鬼、铁人和大法师;

3、英雄凯瑟琳的新皮肤以及英雄交锋、英雄传记等玩法.

魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版特色

【地狱军团】

小恶魔、歌革、地狱三头犬、长角恶魔、烈火精灵、地狱领主、大恶魔

【平原城堡】

帝国枪兵、帝国弩手、皇家狮鹫、皇家十字军、僧侣、皇家骑士、大天使

【亡灵墓园】

骷髅战士、僵尸、幽灵、巫妖、吸血鬼、黑暗骑士、骨龙、

【森林壁垒】

半人马首领、战斗矮人、木精灵、银翼飞马、枯木卫士、独角兽、绿龙、

【魔法塔楼】

大妖精、石像鬼、铁人、大法师、神灯、娜迦蛇妖、泰坦巨人、

【高山据点】

地精战士、饿狼骑士、半兽人、食人魔、雷鸟、独眼巨人、比蒙

英雄介绍

目前,游戏中共有15位英雄,可通过收集英雄碎片来解锁,并获得解锁属性。每一位英雄都有着独特的定位与专长大招,基础属性也有不同。

罗伊德

专长:枯木卫士

技能:大地神箭、护体石肤、森林共鸣

大招:祈祷

定位:治疗辅助,枯木卫士与护体石肤可为兵团提供护盾,森林共鸣则可召唤树人战斗,祈祷则具备强大的范围治疗能力。

凯瑟琳

专长:铁十字军

技能:大地神箭、欢欣鼓舞、屠戮成性

大招:冰雪风暴

定位:凯瑟琳的专长与十字军搭配可以提升兵团生命,进阶还可提供护盾,并增加兵团人数。而欢欣鼓舞可提升兵团攻速,屠戮成性也能增加兵团的攻击,大地神箭虽攻击数值较少,却能给敌方造成眩晕效果。

艾德雷德

专长:极寒之环

技能:寒冰神箭、霹雳寒冰、寒冰魔墙

大招:寒冰魔环

定位:艾德雷德拥有强大的控制能力了,寒冰神箭与霹雳寒冰、寒冰魔环的伤害量不高,却分别能对敌方带来减速或冻结效果,另外寒冰魔墙是纯控制技能。

姆拉克爵士

专长:骑士冲锋

技能:大地神箭、欢欣鼓舞、快攻战术

大招:时间凝滞

定位:姆拉克的欢欣鼓舞和快攻战术都是提升己方攻速的技能,大地神箭与大招时间凝滞则附带眩晕效果,能为团队带来良好的输出环境。

罗兰德

专长:将军士气

技能:寒冰神箭、欢欣鼓舞、屠戮成性

大招:烈火魔墙

定位:强大的输出能力,通过欢欣鼓舞与屠戮成性增强兵团的攻速与攻击力,并配合寒冰神箭与烈火磨强造成巨大的伤害。

孟斐拉

专长:绝对防御

技能:大气神箭、护体石肤、大地神盾

大招:圣盾术

定位:具有极强的防御能力,还能通过圣盾术和护体石肤给团体增加护盾,大地神盾则能给兵团带来土系免伤效果,大气神箭则可以减低对方的命中率,适合匹配血薄攻高的兵团使用。

罗德·哈特

专长:死亡骑士

技能:大气神箭、悲痛欲绝、死亡波纹

大招:屠杀指令

定位:哈特在使用悲痛欲绝降低了对方士气时候,释放死亡波纹对其造成更大伤害,配合黑暗骑士使用不仅能提升其攻击,还能给敌方带来减益效果。

山德鲁

专长:魔力

技能:招魂术、大地神箭、雷鸣爆弹

大招:流星火雨

定位:山德鲁能通过招魂术召唤骷髅为其战斗,然后用大地神箭眩晕敌方,再使用雷鸣爆弹与流星火雨的伤害量将十分可观。

维德尼娜

专长:招魂大师

技能:大气神箭、招魂术、聚灵奇术

大招:亡灵大军

定位:通过招魂术与招魂大师、亡灵大军的配合召唤大量的强力骷髅为其战斗,大气神箭则用于降低对方命中,亦可造成一定伤害。

格鲁

专长:幻影射手

技能:大气神箭、护体石肤、百发百中

大招:孤注一掷

专长:具有较长的攻击距离,在使用孤注一掷扣除血量增强攻击力后,再用护体师父添加护盾,百发百中提升暴击率,配合大气神箭输出的同时降低敌方命中。

约克

专长:独眼巨人

技能:嗜血奇术、百发百中、烈火神盾

大招:蛊惑人心

专长:约克的能力较为全面,他适合搭配独眼巨人使用并提升其能力,嗜血奇术会提升己方的攻击力,并带来吸血效果;百发百中则提升命中和暴击,烈火神盾还能带来反伤效果;蛊惑人心则可转化敌方兵团为己所用。

希娃

专长:雷鸟

技能:大气神箭、快攻战术、支离破碎

大招:失忆大法

专长:希娃的快攻战术提升己方攻击速度与移动速度,支离破碎则可驱散敌方buff,失忆大法则使敌方失去行动能力,配合雷鸟来提升暴击,从而让输出最大化。

肯洛·哈格

专长:攻击术

技能:大地神箭、流沙陷阱、屠戮成性

大招:杀戮意志

定位:哈格拥有强大的近战输出能力,在使用屠戮成性与流沙陷阱带来增益、并困住敌方之后 ,再使用杀戮意志与攻击术提升己方战力,带来巨额的伤害。

瑞斯卡

专长:烈火精灵

技能:烈火神箭、恶咒附身、嗜血奇术

大招:地狱烈焰

定位:瑞思卡通过恶咒附身降低敌方的输出,再使用嗜血奇术提升己方输出,烈火神箭与地狱烈焰的输出量则极为客观,搭配烈火精灵还有特殊增益。

泽达

专长:地狱召唤

技能:烈火神箭、烈火魔墙、召唤火元素

大招:火焰之门

定位:能通过召唤火元素与火焰之门召唤战斗,还拥有强大输出技能烈火神箭与烈火魔墙。

编辑点评

在体验这款游戏的时候只让我感觉到了一点,没想到目前腾讯所要求的游戏质量竟然也这么低级了,《英雄无敌》游戏当中的玩法就是通过老套的卡牌放置所制作出来的自走旗类型的游戏,我们唯一的目的就是根据敌方所安排的种类位置,进行放置规划我们所拥有的角色职业,这样才能更好的发挥出,我们所拥有的所有角色攻击最高的效果出来,虽然是这么说,但是整体游戏要是真正进行游玩,到了后期基本就是通过攻击力的堆加,才能保证关卡真正的进行通关,而且对于人物获取方面和养成上的要求真的表现的非常一般。

开头我们要进行反抗敌人的势力来占领所失去的领土,其中进行占领领土的方式就是游戏这款对于关卡的制作要求,通过一步一步的关卡来根据推进的战斗力进行提高自身的整体能力,其中就不得不说这款游戏对于人物方面的获取问题了,玩家所唯一获取人物方面的要求只能通过抽奖,并且这款游戏所代表出来的福利还非常的抠,因为这一点游戏开头可以说获得好的角色根本是不可能的一件事情,即使是新手送的四种品质的职业角色,也是最低品质类型的人物,并且这种类型的角色到了游戏前期整体进行敌人的决斗就会发现并没有多大的用处所在,所以玩家唯一的目标要不通过攒钻石的方式行抽奖凭运气,要不就是通过花取一定量的金钱数量来通过极小的概率获得紫色品质的角色,但是这些只能说对于玩家的好处一点也不再优势,如果玩家仅仅是追求这款作品当中的剧情内容,我觉得这一点是可以进行放弃的,可以认为到了后期游戏当中的剧情可以说和没讲差不多。

人物养生方面,游戏整体就只有提升等级和更换装备方面的需求,去游戏也有类似于进行觉醒的要求,但是这种进行提高战斗力的内容可以说玩家所进行追求的目的并没有达到,而且即使玩家足够了,相关的材料进行提升之后,后续的提升要求就并没有渴望的提高,所以只能推荐玩家,如果有玩这款游戏,对于觉醒方面的三星系统推荐放弃,回到自身等级提高方面,游戏所获得的材料可以说非常稀缺,其中等级提高也是相对应的问题所在,本人想提高等级的话,难度要求也是存在的一点,虽然说这款整体的作品方式很像一款通过休闲方式锁住出来的内容体验,我是经过尝试之后,我却没有看到这款游戏任何能代表出休闲的感觉,并且有的时候玩家即使选择肝也没有地方进行挥发。

并且角色的装备并不是通过打关卡的方式进行获取,所以要进行强化的话,就是给每一个不同角色所拥有的装备来提高自身的品质,每一次提高不同的品质,所需要的材料要求也会不一样,也就意味着越高品质的装备所需要的材料要求也就越大,提高装备品质之后也要行提升每一个自身的等级,这样才能增加装备自身的属性提高,基本可以认为游戏里的装备系统是这款游戏,然后体验到最爽快的地方,毕竟也是唯一不需要玩家通过充值和其他手段来获取的内容,当然排除自身游戏当中给的材料养成需求,至于其他游戏也并没有进行任何的扩展,导致游玩起来并没有太多的目标,甚至谈起他自己的玩法内容也仅仅是通过一直同样的玩法进行自助,后期也非常的单一。

当然对于这款游戏可以说也是出了挺久的时间,钱处于的状况也是之前的玩家进行进入游戏,无法和现在的玩家进行比拼,和当初整体游戏的表现,可以说基本普通玩家也有机会进行变强,但是现在可以说夸张到只要玩家氪金了,就能比过没氪金的玩家整体的体验效果,所以别看这款游戏所有内容都非常的简单,实际所需要的客厅需求和玩家的追求也是很大的,对于很多同题材游戏,可以说有许多整体的效果比这款游戏都不错,并且拥有高额的福利,也能确保玩家玩起来更加爽快,所以这样才能保证玩家对于该题材游戏留住自己所需想要的追求,我呢这款作品从头到尾并没有让我看到任何提高玩家体验的内容,并且对于打关卡的时候,我还要根据低音的情况来提高自己的能力,这种爽快和割草的体验直接全部消失,从我的感觉,游戏并没有寻找到自己所要的定位,并且有了腾讯这种巨额的玩家群体后面的背景,我试了很多地方所制作出来的效果,可以说直接全部进行了删减,就留下了很多能劝退玩家的内容。

当然肯定玩家会有反驳说游戏不用氪金也能进行游玩,实际游戏到了后期所有模式进行解锁之后,的确玩家开头也有更好的体验,但是到了后期类型的玩家整体可以说都是基本相同的,这里玩家就要通过不同服务器阶段的发展来跟随所有玩家现阶段所拥有的强度提升,毕竟这种多服务器的类型游戏对于所有玩家所发展的状况来看,去保证全部整体的发展情况都是以对此的方式来进行提高,当然肯定玩家想到这个地方是无法真正做到的,毕竟所有玩家所玩出来的内容和发展过程都是不一样的,这一点游戏所出现的差距感也真正的表现了出来,我们要不进行氪金跟随其他玩家的脚步?要不就是直接通过普通的游玩进行缓慢的发展,来限制其他模式的体验。

对于这款游戏作品,只能说从目前的手游市场来看并没有什么竞争力,而且整体画面的表现也过于老套,基本可以认为就是粗制滥造所做出来的换屏游戏,的确,对于放置角色方面的游戏机制有一些规划的要求,是因为自身的玩法原因进行破坏无论再有什么提高,玩家也无法留住该游戏进行持续的体验。

相关推荐

游戏截图