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开心大厨最新版 13.0版本是一款全新升级的厨房模拟经营游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一个厨师,并经营自己的美食王国。游戏中拥有丰富多样的食材和独特的烹饪方式,为玩家们带来前所未有的美食体验。 游戏中有多个关卡,每个关卡都有各自独特的挑战和任务。通过完成任务,玩家们可以提升自己的厨艺等级和解锁更多的食谱。不仅如此,游戏还加入了新的角色和故事情节,让玩家们在烹饪的同时,能够体验到不同的故事发展和人物关系。 开心大厨最新版 13.0版本注重玩家的操作体验,界面更加简洁明了,操作更加流畅和方便。玩家将能够亲自动手制作各种美食,掌握烹饪技巧,并灵活运用各种食材,创造出丰富多彩的菜品。不仅如此,游戏还加入了时间管理的要素,玩家需要根据客人的要求,合理安排时间,迅速完成订单,赢得顾客们的欢心。 游戏中还新增了社交互动的功能,玩家们可以邀请好友一起来经营餐厅,互相竞争挑战。通过参与排行榜的争夺,还能获得丰厚的奖励和称号。游戏还有丰富多样的活动和任务,玩家们可以通过完成这些活动来获取珍贵的道具和装饰,打造属于自己的一流厨房。 开心大厨最新版 13.0版本带给玩家们一个全新的美食世界,让玩家们能够感受到成为一名顶级大厨的乐趣和挑战。通过独特的游戏内容和精致的制作,这款游戏必将成为厨房模拟经营类游戏的经典之作。快来加入我们,开启你的美食之旅吧!
开心大厨是一款以烹饪为题材的休闲模拟小游戏,游戏采用写实的卡通风格设计,在这里你将化身为一名世界顶级的大厨,需要的就是打理好自己的餐厅,并且烹饪各种美食来满足不同顾客的需求。
游戏中的场景非常多,你将来回穿越不同国家,服务不同国家的顾客;
针对不同顾客需求,你需要做的就是尽量满足,确保每位顾客都能笑着离开;
游戏画风非常精美,所有美食看起来都非常可口,但是需要根据顾客需求来烹饪;
作为餐厅老板的你还需要兼职做厨师,意味着还需要烹饪出美味食物;
你会去夏威夷,美国,中国和法国,成为世界着名的星级厨师,烹饪出不同国家的美食;
1、卡通写实的画风充分表达出美食的诱惑力。
2、游戏中玩家扮演一名怀揣梦想的厨师,轻松驾驭多国菜肴。
3、一边快速上菜,增长烹饪经验值,一边赚取金币和成就,扩张跨越全球的连锁餐厅帝国。
4、点击即玩,用快速点击动作,完成精美菜肴。烹饪汉堡包、龙虾、甜甜圈、日本寿司!
5、用各国菜系搭配特色甜品,惊艳你的顾客开创连锁餐厅帝国!运用时间管理技能,成就连锁餐厅大亨。
老实说,我是看到封面的小姐姐过来的……
这个小姐姐真的很好呀。
当你刚来游戏不知所措时,她会贴心的指导你去经营。
教你做菜,去完成订单。
当你遇到困难也会帮助你。
实在是十分暖心了……
这么可爱的小姐姐相伴身旁,经营起来也会感到轻松不少。
——
那么再说游戏吧。
首先说下它的画面。
在同类游戏里,可能算不上太惊艳,但也挺不错的了。
对于美食游戏而言,画面真的很重要。只有食物让人有食欲,才能吸引到玩家。
就这个游戏而言,它的画面做的真的不错。
上千种美食,都色泽鲜亮。拥有着各自的特色。
如三明治,汉堡等……
快餐厅常见的食物,都画的十分的真实,让人垂涎欲滴。
此处,游戏的关卡界面设计的也很独特。
将各个餐厅分布在四周,通过发展解锁不同的店铺。
有种环游世界的感觉。
风格不同的店铺,带给你的感觉也不同。
像蛋糕屋,就有种很温馨的味道。
而西餐厅,则体现了奢华的风格。
……
就这样慢慢的探索着美食世界,真的很有意思。
——
说完了画风,再说下它的游戏内容。
就是以经营餐厅为主的游戏。
从普通的店铺开始,慢慢的积攒每关的金钥匙,来打开后面的高级餐厅。
这里说下,钥匙刷新是不定的,有的关在关卡1,有的关则在2-3。
没收集钥匙的关卡会显示一个图案,可以通过关卡头上的图案来鉴别钥匙。
反正在关卡1是最轻松的,因为可以一下就收集完。
而在关卡2-3的话,就要花点时间了。
感觉这个设定真的没什么用,只是让人重复通过同一关而已。
纵然难度增加了,但又有何意义呢?
还不如一开始就增加难度,过后直接给钥匙。
像这样一关设计几个小关卡,实在很没意义。
还必须三关全过才给三星,我也是很无语了……
改成一个关卡,评分来打星数不好吗?
再说下游戏中的成就。
成就的奖励实在是少的可怜……
辛辛苦苦完成个成就,一看奖励十分的难受。
一个钻石?
这能做点什么?
估计攒半天也升级不了个厨具……
是真的太少了。成就难度也不算太简单,至少也该有十几个吧?
尤其是关于国度的成就,我希望制作慎重考虑下奖励。
另外就是抽奖,只能看广告抽。
就不能用金币或钻石抽奖吗?
只能单一的看广告抽奖……
这点真的让我想吐槽……
——
说完了这些,最后再来说一些游戏攻略技巧。
经营操作不必多说,就是拼手速,不停的制作食物给客人就行。
真正要关注的,是每关的要求。
比如有着不可丢弃要求的关,就千万不能扔食物。
一但扔了就直接失败了。
通关时就必须时刻小心,不能让食物坏掉。
不可烧焦,限时等等效果也是一样的,都有各自的要求。
有时可以考虑用道具来避免一些效果。
就比如不可烧焦这个,就可以用恒温锅来保持温度,让食物不坏。
小道具是对通关很有帮助的。
除了开局的外,游戏中的糖也是一种道具。
它可以让不耐的客人稳住心情,等更多时间。
但与升级不同,这些道具是有次数限制的。
而升级则是从根本解决问题。
个人建议,升级的时候,优先升厨具,后面再升食物的价格。
客人的订单很大。不点足够的厨具的话,很难经营下去。