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任务贼任务什么意思,盗贼练级做任务快还是杀怪快

发布时间:2023-08-20 来源:蚊香手游网 作者:网络

这是一篇任务贼任务什么意思的详细内容,可以帮助玩家解决很多游戏中的遇见的问题,包括了盗贼练级做任务快还是杀怪快,如果你也在玩这款游戏,不妨和小编一起来看看吧。

本文目录

  1. 盗贼职业任务简单的要求
  2. 暴雪如何看待OTK任务贼算吗
  3. 盗贼练级做任务快还是杀怪快
  4. 任务战怎么打任务法
  5. 剑网三三人有贼任务谁说的真话
  6. 炉石传说:新版本任务牌,孰强孰弱

盗贼职业任务简单的要求

1.简单2.因为盗贼职业任务的要求相对于其他职业而言比较低,通常只需要完成一些简单的偷盗或者刺杀任务即可。3.盗贼职业任务的简单要求也反映了该职业的特点,即擅长隐秘和暗杀,而不是强大的战斗力或者技能。因此,如果你想体验盗贼职业的特色,可以尝试完成一些简单的任务,感受一下这个职业的特点。

暴雪如何看待OTK任务贼算吗

这是暴雪之前的原话:

这并不意味着我们就不想要任何组合技卡组了。我们是希望有组合技卡组的。我们只是想让它们的强度和其他卡组持平。

在我看来任务法任务贼任务猎的套路与OTK思路无异,但是可能暴雪认为加了一个任务门槛难度会有所提升吧。

但是任务贼做个任务难吗?难吗?

盗贼练级做任务快还是杀怪快

战斗贼属于单体高输出职业,如果你有时间有耐性,那么建议你选择杀怪快,做任务虽然升级也不慢,但是有些任务一人做不了,还得组队,费时间。

任务战怎么打任务法

我们先看看猛犸年各职业的变动。

三个快攻职业:任务术、任务贼和鱼人萨。任务贼靠的是5费前做掉任务,然后依靠一堆5/5站场压制。鱼人萨则是通过源源不断的鱼人打随从差,一旦老鲨嘴做出来,就意味着萨满已经不会担心卡差的问题,解场对他来说完全没意义。至于术士,任务很美好,但是也很脑残,很多时候弃牌不是自己能控制的,很容易一波把自己弃崩了。

前中期职业:任务骑(BUFF骑)。任务骑的思路很简单,前期依靠低费随从站场然后BUFF,让对手疲于解场。等做出嘉沃顿后基本进入斩杀阶段,进化首选风怒和隐藏(防止被致死),然后优先加3攻,没有就选加1/1。基本5次里出一次加3攻,配合一张BUFF牌就可以在下回合斩杀满血。

后期发力职业:任务法、任务猎、城墙战和恐龙德。先说任务法,任务法的思路跟狗头冰类似,控场、解场加过牌,凑齐斩杀套(双学徒双复制和安东尼)。任务猎是靠女王族群加冲锋犀牛完成一回合17血的斩杀,但是完成难度相对来说很高。城墙战对靠随从吃饭的职业来说就是噩梦(我也是服了暴雪怎么就老想把战士往防战方向发展),高质量的嘲讽随从加本身就很强的解场牌,锤子做出来就很难让对面的随从站住场,不过锤子毕竟是武器,小软表示很不屑。恐龙德给我的感觉是蛋疼加便秘的结合体,人家猎人需要用7张1费随从,德就来个反向极端——用5张5费随从,还没等随从站场就先被对面打个半死。

至于牧师,不多说啥了,依旧是把脏的套路发扬光大,你永远不知道安度因和泰兰德会从裤裆里掏出个什么鸟玩样射你一脸。

综合来说,青玉德作为后期霸主,受影响最大的地方只是蓝龙被和谐,缺少了过牌和解场手段。目前能在后期打死青玉德的只有任务法的无限火球和任务猎的5只小龙冲锋(17血斩杀)。前期的话,只要横扫拿在手里,就不惧怕鱼人萨,打任务贼就看对面胡不胡,只要青玉做大了,根本不怕跟贼拼随从。

相对来说,打脸萨不在那么光鲜了,被和谐了不少牌,打快攻很容易撞铁板。

剑网三三人有贼任务谁说的真话

任务名称:三人有贼慎思辨之。王双说的是真话。

炉石传说:新版本任务牌,孰强孰弱

法王出品,必是精品!

我认为:在现在新版本趋于稳定的状况下,9职业任务体系只有任务骑表现尚可,任务萨跟任务德都已经开始乏力,而其他体系更是夭折在萌芽之中,大家更看好的任务贼体系,则由于其任务影响,并不能带来制胜的关键。新版本任务牌,孰强孰弱?根据nga的胜率来看,只有任务骑胜率尚且排在t3-t4之间,而任务德或者任务萨胜率都只有44%以下,处在天梯末尾。

虽然卡组胜率不能说明单卡强弱,但是以任务为构筑的卡组,确实不能在天梯站住脚跟,这也导致了新版本的任务遭人诟病的原因。如果给9职业任务排名的话,我认为是以下排名:

t1队伍应该是骑士小德萨满盗贼(能用的任务体系)

最强的肯定是任务骑了,现阶段复生随从又多又强的情况下,任务骑任务做出来非常容易。而作为暴揍战士的卡组,任务骑也是受到了大家的一致好评,在面对战士的时候能够达到91开的局面。但是面对法师特别是冰法根本无能为力,并且骑士也只能看着牧师表演,所以任务骑其实强度还有待提升。

而任务贼跟任务德比较弱,任务贼版本刚开始的时候非常多,但是随着环境变化,打不过战士是一个原因,卡牌联动性弱,任务收益低都是任务贼淘汰的原因。

反观任务德,任务收益很高,但是基本前面挂机空过,就算5费做完任务,没有绿洲涌动者就没有返场,星辰坠落愤怒虽然强,但是卡组厚度还是不够的。自身节奏不行在天梯是无法存活的。

任务萨方面:其实任务萨作为前期被看好的任务体系,表现确实一般般,主要是因为各种版本参差不齐的状态,战吼牌太多了。但是其实构筑稳定的任务萨胜率还是很高的,比如带突变跟退役冠军,734突袭等,卡组构筑偏中速要比偏后期胜率高的多。

其他5职业归于t2队伍

法师任务:随机没什么用,法师制胜手段多,不需要后期补充法术。

猎人任务:收益低,纯粹的降低猎人任务而加强猎人单卡

术士任务:活不到后期,标准快攻多。

牧师任务:安度因不偷不抢,要什么任务?

战士任务:没人玩就没人带。。。强度不够,光头更喜欢苟活或者打脸,做任务什么的太low了。

任务体系不能在天梯拿到较高胜率的原因分析

能抗防战的打不过冰法,能打冰法的打不过防战

目前冰法跟防战是压在天梯的两座大山,防战超强的后期苟活能力让许多做完任务的职业也无可奈何,而法师更是不讲道理,直接国王拍下去很多职业都解不掉,所以任务体系在现在版本看来还是不行,估计下个版本发布新卡后,任务体系可能会兴起。

环境快攻也很多,不利于任务卡组做任务

T1T2卡组就有不少的快攻卡组,鱼人骑,打脸战,节奏贼,快攻萨。这些职业可不等你做任务,上来就是打脸。像任务德这种前期挂机的职业估计活不到任务做完。鱼人骑更是4费铺场鱼人为王,不少任务体系都是被快攻教育的。

一些职业任务其实很强,但是受单卡跟环境限制

比如任务萨,其实任务收益非常高,但是因为环境等问题,不能有很好的发展。

总结:新版本任务牌,孰强孰弱已经很明显了,目前来看是任务骑一家独大,任务萨任务德紧随其后(只根据9任务排名,其他如防战不排名,因为都知道比任务体系强)而其他任务体系已经慢慢消失,这次新版本其实更火的是宇宙体系,像宇宙猎等都是新兴卡组,而任务体系的话还需要版本加强才行。

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