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安戈洛贼任务卡组,奥秘法怎么玩安戈洛奥秘法卡组玩法攻略

发布时间:2023-07-27 来源:蚊香手游网 作者:网络

各位玩家在找安戈洛贼任务卡组的时候发现,很少有详细的攻略内容,这期就为玩家带来了安戈洛贼任务卡组的5个详细的攻略内容,可以帮助大家更好的提升游戏玩法和技巧。攻略中最重要的是奥秘法怎么玩安戈洛奥秘法卡组玩法攻略,小编也在文章做了详细的解答,以下是具体的攻略内容,希望可以帮助到各位玩家。

本文目录

  1. 炉石现在什么卡组比较OP
  2. 炉石现在的天梯环境,用什么卡组上分最快
  3. 奥秘法怎么玩安戈洛奥秘法卡组玩法攻略
  4. 炉石什么卡可以分
  5. 如何看待炉石传说安戈洛版本强推弃牌术

炉石现在什么卡组比较OP

当前这个版本,最OP的莫过于奇迹法。

奇迹法

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天梯现在流行的奇迹法可能会再单卡上有一些差异,但Key牌是一致的。让我们一起来看一下:

强力Combo1:巨人+卡德加+咒术师的召唤

这三张牌公共构成了这个强力Combo

海巨人:战场上每有一个其他随从,该牌的法力值消耗便减少(1)点。

山岭巨人:你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。

卡德加:己方召唤随从的卡牌会召唤两次。

咒术师的召唤:双生法术消灭一个随从。召唤两个法力值消耗相同的随从来替换它。

海巨人和山岭巨人都很强的被动减费效果,低分上场本身就很赚了。

这个套牌的巨人配合咒术师的召唤和卡德加可以瞬间铺场,运气好的话还能有高血量的墙,来看一下Combo的效果:

强力不强力!本来对手打出来的巨大优势,瞬间就能被法师扳回来,如果一回合内不解决场法师场面的巨人,游戏直接结束。

强力combo2:低费法术+法力飓风+巫师学徒

关键牌:法力飓风

战吼:己方在本回合中每释放过一个法术,便随机将1张法师法术牌置入己方的手牌。

巨人的Combo是一个中后期超强的铺场,而法力飓风与低费法术的配合则偏向中前期。

由于法师的职业法术大多都很优质,法力飓风刷出的法术牌可以让法术更顺利的进入巨人铺场的节奏。

Combo效果:

低费法术尤其是霜冻射线的冰冻效果强力不说,配合法力飓风又刷出大量的优质牌,不管对方是快攻还是慢速卡组,都可以说是十分难受了。

关键牌:露娜的口袋银河

最初这张牌设定是7费,在这个版本的时候暴雪修改为5费,基本属于奇迹法必带,所有高费的随从牌都变为1费,可以说是十分IMBA了。

这两套Combo和一张关键牌的存在可以说是十分OP了,这也就是奇迹法在标准模式横行的主要原因。

炉石现在的天梯环境,用什么卡组上分最快

勇闯安戈洛版本确实一个百家争鸣的状态,各个职业都有可以上场的卡组。

很多人推荐中速猎,确实不错,很多人不知道拿猎人上分多少个版本了。但是我个人不是很喜欢玩猎人,我比较喜欢玩法师。

我这次推荐的是一套奥秘法,网上很多奥秘法的卡组,我自己作了一些调整后发现还不错,三天从13到低保,每天也就两个小时左右,上分很快。

那我就先上卡组了。

卡组发出来大家首先要看能不能组起来,一看,我靠,傻龙,合不起当初还分了。萨隆不是这套卡里面的关键,萨隆是起到一个逆风或者均势打开局面的一张卡。我有过出两个兽群召唤直接踢死对面的,也有过上来给自己一个大地震击而对面场上还有四攻怪的时候。萨隆十局差不多能有一局有用。就这样。

前期优质的随从站场和无数的奥秘会打的敌方团团转。

说一下可以替换的卡牌:萨隆-炎爆术没有?!那就秘法宝典或者安东尼,炎爆在对阵牧师和战士的时候非常好用,我一般都是远古雕文去找。

法术共鸣-绕咒术没有?!那就冰甲或者蒸发,不过这两张牌没有什么用。法术共鸣是为了在内战里面以及对阵猎人比较好的一张牌,杀戮可以打伤害,放狗可以反解场。绕咒就是保随从打伤害不多说。

卡组关键牌:法术反制,当然不是为了反任务,战士能防斩杀,猎人能防放狗杀戮,再好不过的一张牌。远古雕文:一般都是找伤害的,特殊情况去找奥秘,打战士自己有场可以找变羊。

起手留牌:先后手法力浮龙必留,先手可以法力浮龙+远古雕文/寒冰箭。后手法力浮龙+硬币+肯瑞托法师+奥秘。

对阵职业:天梯主流卡组最低五五开,自信就是这样。

对阵猎人:猎人很多,但是我打上8之后很少见,13到8时候吃了不少,不会等到猎人下狮子的时候,因为他没时间。犀牛拿火门解,所有职业在对阵这套卡的时候都无法忽视解场,他会疲于解场而浪费很多伤害,而你只需要拿法术反制挡了他的动物伙伴和放狗。变形药水除了一费下来都不亏,根据情况去远古雕文拿到你想要的牌,你会很轻松赢下这一局。

对阵战士:说实话海盗战只碰到过一局,但是依然很强,你除了天胡起手很难与之抗衡。任务战会卡手,别的职业不一定但是打你一定会,他也得疲于解场,当他二费没有拿出武器的话这局就是一个优势对局,你的站场会比他快,你需要拿法术反制挡住他的aoe还有接下来的斩杀。如果你没有选择萨隆而带了炎爆,哦,这将会给他一个大惊喜。他没有机会上武器,因为他得不停地转甲,只有你卡牌打空而不会有他击杀了你。

对阵盗贼:说实话盗贼是一个很难缠的职业,但是天梯中依然还有不会玩任务贼的玩家,他们总是喜欢拿冲锋做任务而不是过牌和元素。法术反制是你对阵每一个职业的关键牌,你需要挡掉她的刺骨即可。还有用变羊药水搞掉她的工程师学徒。她在对阵你的时候只要贪一点,只需一点点不去解场的话,面对她的将是失败两字。你的法术轰炸击杀她完全没有问题。同时冰箱也是专门为她而设计的。

法师:很好赢,我只能这么说,其他法师都偏向于后期一些,而当她们反应过来的时候却为时已晚。反制关键牌,寒冰屏障。

牧师:牧师基本五五开,你需要防住她龙息药水那一波,还有净化牧的大屁股墙很是恶心。你可以找一张禁忌烈焰去干掉她的‘太阳裂片’莱拉,这是一场运气与智慧的对决。

萨满:没有碰到过,现在萨满依然是青玉,你找一张aoe应该会轻松一些。

德鲁伊:最近好像又流行开青玉,还有海鲜快攻那一套,海鲜快攻是劣势对局,青玉你需要找伤害快速解决战斗。

圣骑士:圣骑士的卡组都很厉害,不过不是很常见。活鱼骑的站场将是你的噩梦,更何况还有带圣疗和禁忌治疗这两张很恶心的卡牌。

术士:又不见了踪影,没了雷诺他只能活在快攻里面了。

祝你们有个好运,有什么建议请在下方评论,谢谢。

奥秘法怎么玩安戈洛奥秘法卡组玩法攻略

答:安戈洛奥秘法卡组玩法攻略

对各个职业的胜率如上,打法系职业很强,元素萨这种按费拍怪的比较难,只能靠手顺用伤害抢死。

起手找法力龙和秘法学家,除非能打出combo否则不要留奥秘,后手有硬币看对面职业可以留水元素。

比较胡的combo是3费暗金教侍从0费挂奥秘+麦迪文的男仆打3;1费法力龙2费远古雕文。

比起奥秘法,确实更偏向节奏卡组,每回合费用尽量用完,用比较低的费用打出尽可能多的卡,前期累积优势,奥秘一挂,对面就很难翻盘了。

直伤法术很多,看对面职业可以抢伤害,有反制的时候,铺场不要怕aoe,这套进攻性还是挺足的。

我遇到赢的几种场景:

法力龙养起来对面解不掉,按在地上直接打死,

奥秘羊掉他的苦痛,对面过牌跟不上。

前期打掉很多血,对面每回合叠甲,不敢变螺丝。

铺怪挂反制,反掉对面的乱斗。

傻龙猜硬币赢。

总结就是前期多抢血,打出优势,对面血线低了就很好打。

炉石什么卡可以分

伴随着这一抹炫目的橙色和旅店老板的呐喊,开出一张橙卡是令每个炉石玩家都十分兴奋的事情,然而大部分橙卡并不能进入到主流的构筑中,分解400粉尘才是它们的真正的价值,而不是卡牌本身。HearthstoneTopDecks(炉边卡牌说翻译)为大家列出了一份可以安全分解的橙卡指南,以便各位玩家可以在游戏中更好的利用自己的资源。

1.狂野卡牌的分解

首先要明确一个事情,自从狂野与标准被一分为二之后,许多玩家都面临着一个艰难的抉择,是否分解退环境的卡牌,作为一款集换式卡牌游戏,卡牌收集是炉石的核心玩法之一,分解掉它们对于很多人来说无疑是不舍的。虽然标准模式的玩家要远多于狂野模式,但是狂野深厚的卡池却可以打出更加酷炫的combo。因此当你分解这些卡牌的时候你必须问自己:我到底有多需要这些尘?以及我会不会更想玩狂野,除了自己没人能给你更好的答案。

2.冰封王座之后的开卡机制

冰封王座的骑士版本改变了炉石的开卡机制,玩家不会再开出已经拥有的橙卡,除非你已经有了这个卡包里所有的橙卡。那么问题来了,当你分解一张标准橙卡时,你暂时获得了400尘,但是也降低了你开出其他橙卡的概率,当你再次开出这张橙卡时无疑是亏的。

当然你打算在一个资料片中开多少包也是一个重要的考量标准,如果这个版本你想要多开几包,那还是先尽量保留那些橙卡,而一旦你开到预期的卡包数,你就可以放心的分解那些不需要的了。

3.风险

分解橙卡是有相当风险的,当你获得400尘的时候,它的成本是1600,如果你再次合成它你就血亏1200。所以当你分解一张橙卡时,一定要预测它将来的价值,虽然这并不容易,但一年内的资料片还是应该更加慎重一些。

4.这个锅我不背

最后要重申的是,没人能预测一张默默无闻的橙卡在未来是否真的能进入主流构筑,毕竟这样这事情过去没少发生过。炉石设计师们也一直在强调,他们不会直接加强卡牌,而是会设计与它形成配合的新卡,来增强其价值。这就很尴尬了,所以在经过无数次惨痛的教育之后,大部分人选择都留下。

下面我们开始重头戏

经典卡牌

经典卡牌是这个游戏的核心。随着新版的发布,经典中仍然有很多最强大的橙卡。由于它们可以永久生存在标准环境里,经典卡牌比起扩展包有着更高的价值和可玩性。所以当你不得不分解它们时,可以多思考一下。当然,经典包中的橙卡密度要更高,其中不乏一些可以安全分解的,我们只需稍微谨慎一些就好。

格鲁尔:格鲁尔弱吗,其实还好,但可惜8费上比他好用的卡牌实在是太多了,因为再大的身材往往也不过是一张解牌的问题。

伊利丹:天选之子并没有受到wow中那样的钦定,5血的身材和21的小火根本站不住场,显然他还没准备好。

比斯巨兽:这是一张可以说是亏身材的橙卡,6费97亡语还要给对面一个33,在竞技场里都不算好用,更何况在天梯这种随从很难活过一回合的地方。

诺滋多姆:9费这种不对场面产生实际帮助的卡牌几乎不可能进构筑,惩罚喜欢烧绳的对手看起来很诱人,但炉石传说是一个鼓励大家思考的游戏,更何况它可能上场就被解掉了。

愿青龙指引你拥有十点法力值的时候在河边钓上一整天的鱼:哈哈哈!好吧稍微正经点,这三张卡一起出现相信大家并不意外,逗比三橙的说法也由来已久,其实钓鱼王在修改机制之前还是勉强可以进构筑的,至于周卓也是可以出现在一些娱乐卡组中的,至于逗比风暴,根本没人能承受巨大负面作用。

选分卡牌:塞纳留斯、穆克拉、加拉克苏斯大王、奥妮克希亚、霍格、工匠大师欧沃斯巴克

猛犸年可分解卡牌

安戈洛

萨瓦丝女王、术士任务:没什么可聊的,弃牌术基本凉透了,所以暴雪钦定这个笑话还是可以讲一讲的。

欧兹鲁克:元素卡组在现在的环境中依旧存在,但是他们都有一个共同点-没有欧兹鲁克。因为你至少需要在之前打出两个元素才能不亏,但是很多时候到了9费不要说两张元素,能不能保证元素链都是个问题。

泰拉图斯:我们都知道欢笑的大表哥很强,嗯,在它被恶毒召唤师拉出来的时候。虽然带有魔免但依然可能会被花式解掉或被嘲讽限制,而10费卡牌在炉石中是极少的存在,打出时必须足以扭转场面,比如四古神,比如大表哥,比如术士DK,但很遗憾没有泰拉图斯。

沃拉斯:433的身材很难站住场,而buff类法术费用又偏高,任务骑都不会考虑它。哪怕10费双剑龙的画面很美。

萨满任务:即使在狂野中有更多鱼人的加持,鱼人萨都不太行,更何况是在标准。

骑士任务:五次进化看上去十分强大,但是并不稳定,而且将胜负寄托在这一张牌上是不明智的。(这里炉边君并不完全赞同,在构筑中加入佐拉和恶毒银行家可以让这个数量增加,而且711小姐姐在卡组中同样是不可忽视的存在,有信仰的小伙伴可以保留。)

猎人任务:暴雪对猎人的预期从来没有打达到过,更何况在如今的国服环境下有更加好用的法术猎和冬灵猎。

选分卡牌:暴龙王摩什、法师任务、“尸魔花”瑟拉金、王爵德、盗贼任务

冰封王座

鲜血女王-兰娜瑟尔:虽然相性十分适合慢速的术士,但却误进了弃牌的坑。

浴火者-伯瓦尔:其实伯瓦尔一开始让我们看到了一些构筑方向,但是目前圣盾骑还未成型,随着一部分组件退环境,圣盾骑似乎有些遥遥无期。

莉莉安·沃斯:一个445的身材从来都不错,但问题是它的效果,将一手可用的法术变成未必可用的法术,即便是苔丝小姐姐如此强势的环境,这张卡依然不被看好。

莫拉比:嗯,还是那个笑话-暴雪钦定。至少在这个版本我没看到冰冻撒任何崛起的可能。

四王子:期初大家以为他是三个王子里最能打的,结果实际应用里他是最弱的,它的价值也许就是400尘了。

普崔塞德教授:现在主流的的奥秘猎几乎都是法术猎,让这张卡几乎没有出场的可能,至少六费才能发挥的效果,而那张可以与其配合的神秘女猎手已经退出标准环境。

选分卡牌:阿福、腐面、萨满DK、圣骑士DK

狗头人

坦普卢斯:自杀龙不是浪得虚名,虽然曾经在心火龙牧中有过一席之地,但在整体环境偏慢的现在,后期给对手一个额外回合无异于自杀。

黑暗之主:破坏对手拉兹和卡扎库斯的战吼,恶毒召唤师拉出蜡烛,这张牌存在的意义更多是破坏对手的卡组,除此之外它并没有什么太好的表现。

巨龙之魂:很多人试图让这张卡发挥作用,但事基本都失败了,如今我们还是没能看到主流的牧师构筑中有橙武,更何况还要承受被软的风险。

智障之矛:我必须这么叫它,因为别的橙武就算没有收益,也难像智障之矛这样实现负收益。不过这张并非没有未来,对设计师给萨满一张类似终极赖皮这样的法术,那么智障之矛的价值会大大提升。

女巫森林

女巫森林会是一个接下来存在两年版本,所以这些卡牌的未来走势并不明确,所以大家分解的时候还需慎重。

黑嚎炮塔:它需要嘲讽来保证效果触发,而且可以和战路打出很好的combo,但是需要一回合站场,而对手可以解掉或者沉默,这是一张很有趣的卡,但不是一张强卡。

暮陨者艾维娜:无论是大哥德还是0费终极感染听起来都很诱人,然而它却先给了你对手这样的机会,而这样一个回合它很可能就被解掉了。

碎枝:慢!是这张牌最大的问题,给你一个随从10费1010的复制听起来很有趣,但是这一切都来的太慢了,而且这个10费1010的随从往往并不能改变局面。

选分卡牌:人偶大师多里安、艾莫莉丝、面具收集者、格林达·鸦羽、玻璃骑士

ps:我是收集党一张橙卡都不分了。以前分的现在都有点后悔了。

如何看待炉石传说安戈洛版本强推弃牌术

纠正大家一个误区。

卡牌游戏组牌的乐趣,一般不在于你从0开始的组牌,反正你的卡组不管有没有钦定套路都是抄来的。乐趣在哪呢?在那么几张灵活卡位的选择上,今天快攻匹的多换counter快攻的,中速慢速同理,或者有个两张牌的有时候能有奇效的小comb。大框架再多也没用,反正谁都会抄最强的。

所以钦定套路是没有任何问题的。

但弃牌感觉还是不好玩…

对比一下游戏王暗黑界,如果每张牌都有弃牌&被弃效果,那应该会很好玩。

比如223,战吼弃一张牌。当被弃时,抽一张牌。

或者232,战吼弃一张牌。当被弃时,将一张代币加入手卡,弃牌时优先弃代币。

这样,在打牌的时候会考虑用哪张牌弃牌,是需要过牌,还是要一张代币保护其他牌。是不是有点意思了?

所以其实关键不是钦定套路与否,关键是好不好玩。

对了……一般乐趣之外的二般就是组counter环境的卡组…不过这在炉石里可能有些困难……吧……大概

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的安戈洛贼任务卡组和奥秘法怎么玩安戈洛奥秘法卡组玩法攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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