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梦幻ps任务加点,梦幻西游,任务ps怎么加点

发布时间:2023-07-29 来源:蚊香手游网 作者:网络

这是一篇梦幻ps任务加点的详细内容,可以帮助玩家解决很多游戏中的遇见的问题,包括了梦幻西游,任务ps怎么加点,如果你也在玩这款游戏,不妨和小编一起来看看吧。

本文目录

  1. 梦幻PS杀环赚钱,需要什么要求〔比如修、装备等等〕停多少级,怎么加点
  2. 梦幻129盘丝加点及装备
  3. 梦幻西游,任务ps怎么加点
  4. 梦幻西游练DF怎么加点
  5. 梦幻西游五开221怎么加点
  6. 神武PS怎么加点

梦幻PS杀环赚钱,需要什么要求〔比如修、装备等等〕停多少级,怎么加点

138可以接130的环怪,加点3敏2体或者2敏3体都可以。

梦幻129盘丝加点及装备

对于梦幻129盘丝,加点和装备需要根据不同的职业和玩家自身的喜好来进行选取。但总的来说,盘丝派属于道士职业,主要以辅助和控制为主要作用。因此,加点宜选择以道术加点,并根据需要适当加些法术和法攻点。在装备选择方面,建议选择能够提升道术和法术攻击的装备,例如轻灵之靴和星月宝链等。另外,盘丝派还需要一定的生存能力,因此也要选择一些能够增加生命值和防御的装备,如苍龙道袍和赤霞披风等。

梦幻西游,任务ps怎么加点

一楼别误导人了。

现在如果不是刷钱小号谁练盘丝会加魔?常规加点:三血二敏,四血一敏,优点:加上一定的黑宝石能保证大部分任务比怪先出手,血多。非常规加点:五力,四力一敏,四力一血。二血二耐一敏,三血一敏一耐。二血一耐二敏。优点:实践证明盘丝的门派加伤害技能加上魔族先天优势导致盘丝是梦幻所有门派最高,加横扫套,漫天套暴力程度亮瞎钛合金眼。血耐敏加法虽然看着优点奇葩,但效果非常好,有一种误解,魔族耐成长不高就不加耐,都加血。其实再多的血没质量被打的非常疼。加魔完全不必,点下冥想蓝足够用。一般任务也就是几回合的事情,实在没了宝宝补点就是,加魔纯粹是浪费属性点。当然刷钱小号的话一般都会50级前加二魔,50以后血耐敏,或血敏。基本就这样、最后祝您游戏愉快

梦幻西游练DF怎么加点

其实DF的加点,在梦幻初期分歧最大,主要是加力不加力,当时考虑到DF的特点之一就是在夜间不减攻防,而对方会减,变相的等于加了攻防,而且魔族加力,攻击成张最高,在加上DF白天可以影身,所以有人提出了,5力地府的加点法于是有一些高人,为了追求夜间秒杀的快敢,而练起了5力DF,但5力DF有他先天的不足,首DF,没有攻击技能,魔命中低,打不中是正常,当时JP必中武器,少之又少,在PK中,10下5不中,让5力DF可是郁闷到了极点,在着,就是生存的问题,虽然白天可以影身物理攻击,但影身减攻击,又是大家不想看到的,好不容易到了晚上,变相的有了攻击加成,但不能影身,血少防低的DF还是让人郁闷~~~~,慢慢这种加点推出了,历史舞台,接着就是5血,加点的,全血DF这种DF在当时也把DF的推到了顶峰,高的变态的血量和固定伤害,让除了封系外的所有门牌汗颜~~~一个命归,6000+,5000+,任何一个人看到绿色的数字时,除了想哭,在没别的了,当时的DF可以说走上了颠峰时期,但网易随之而来的,特技+血有上限的改动,又吧5血DF打到了谷低~~~,5血DF的防御低这个问题暴露无疑,你血多,物理门牌打的更多~~,从此DF走上了没落之路以上改变DF加点的都是,应为技能,那我们下面就先看看DF的技能前不久网易对DF的大幅度更该,又把DF拉回了人们的视线~有人说DF又变强了,那现在我们就看看,这些改动有多大,到底变了什么,变了多少,首先就是毒的命中变成正常情况下的100%,以前毒和灵力高低和法伤有关,魔族灵成长是最低的,而且DF技能是固定伤害,没有DF点法伤,10毒9不中是正常,但现在毒命中与灵力高低法伤无关后,似乎DF的毒就可以独步天下了,但时间上相差还远~~

~首先,毒的命中100%是在正常情况下,那什么是不正常情况呢,1,对方点了法抗,法抗可以加抗封,同样可以抗毒,一个法抗15左右的抗毒就有30%的几率了,2,抵抗异常状态,如TG,DF的门牌的天赋,3,法术躲闪几率,如蛇阵等~~,尤其是在后期,大家法抗都高,毒的几率,并不高~

~其次就是此毒非比彼毒,DF的毒有个好处可以打上限,打掉的上限,一点一点累积慢慢的就成了很大优势,但DF毒可以打上限,是以固定伤害的代价换来的,130级的毒,一个回合掉145左右的血,120以后,来DT都血上3000+了,大家看看,靠毒毒死人,要多久~~~,所以,其实毒的作用并没有大家想的那么强,可以说是个鸡肋技能,用吧,打的太少了,不用吧,命中高了,还能打上限,可惜了,哎可怜的毒啊~~

~其次加强的就是抗封几率的加强了,这也是大家都公认的DF优势,大家都知道DF本来就封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%),大家注意了这个不是降低30%,只是说为正常的70%,打个比方,1点的法抗,有2%的抗封率,假设一个DF有15点法抗,就是30%的抗封率了,就是说他正常的被封几率是70%,而DF门牌天赋又是正常的70%,就成了70%乘70%,就是49%的几率会被对方封住,大家看到这,要大笑了吧,一半还低的,其实错了,这个几率是对BOSS的几率,以为是封系都会点法伤,法伤和法抗,回1;1的抵消,实际上DF在PK中,抗封还是比较正常的~~就是70%,但这次网易对地府的变更是,调整法术幽冥鬼眼,在原有法术效果上增加10%的封系法术抵抗效果,持续回合数固定为4回合,作用人数根据技能等级的提高而增加,DF的抗封性在大家法修,相同的情况下就成了90%乘%70,变为63%左右了,可以说DF的抗封性,还是很强,但大家可以反过来想想,一般封系,都是先封伤害的主要输出这,就是DT,STL,LG其次是封系TG,NE,PS,那个封系有病才会上来封你DF,所以DF的抗封增加,还是鸡肋~~~,只有在任务时还有点左右,大家可以想想10%技能抗封,30%法抗抗封,70%天赋抗封,一个15法抗的DF在任务中,抗封就是,{10%+30%-100%}乘70%,就是42%,这个几率可以说是超高的~~~大家在看过上面的技能修改后就知道了,其实这次修改在DF的PK中,作用不大,但在任务中由于DF可以群秒+抗封,所以这次修改只是把DF拉回了,任务的队伍中,避免了DF,练级没人要,PK,更没人要的局面接着我们看看DF没有修改的技能阎罗令,功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%使用条件:幽冥术技能达到25级消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加这是DF的主要技能,可以多秒不说还可以打上限,唯一缺点就是伤害太少了,前期老猛,那时大家强身低,为高伤害还没加血。后期就不一样,120级人物不管门牌,强身都在100左右,STL就不说了,DT好点的也有3500-4500+的血量,在PK中,这个技能用的多,但效果一般,只有持久战的后期才能体现出,打上限的好初,但这个技能还有一个,最大弱点,就是费蓝,120DF不加魔,蓝在1000+左右,这个技能一次就是120,~~~超级大鸡肋判官令功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%使用条件:拘魂诀技能达到20级消耗:20点魔法这个技能也是DF技能,他的好处就是可以打蓝,在PK持久战后期,你吃一个蛇蝎,我吃一个,我在打你2判官,可以让对面的辅助,STL,和封,郁闷死,但是这个技能打蓝量少,效果,还不如,一个破碎,战术技能,看你怎么用了,用的好了,可以说是杀手笺,用的不好,还是鸡肋技能,这个技能怎么用,大家一定要多实践,只有关键时刻这个技能才有用DF其他的技能就不说了,最后2个,新技能,黄泉之息,还阳术,虽然我还没飞,但听高手说,还是鸡肋,黄泉之息减速效果不明显,还阳术,效果是明显了,不过是减的明显,在自己速度比DT低的时候可以用,救起来接着,DT后发,还是很厉害的,但是就用给DT加血了,下个回合绝对还要躺下,减防减的厉害~~~在技能方面,特技是不能不说的,后期玩的就是特技,120级的都是宁可穿90特技垃圾属性鞋子项链,也少有人用,好属性,不带特技的东西其实现在DF的加点,主有就是对特技的应用上,第1类辅助型DF他们加点就是4血或最少3。5血,主要是在PK中,用一些辅助技能,加血,接封,主要是,四海。晶清诀,这类DF就是血多,生存能力强,不多给对友支持~~,这类DF满大街都是,不多说了第2类,攻击DF,他们多是5力DF加点后的产物,虽然5力了,可魔天生的血量也不容小时,这累DF不好说,我给大家举个例子,大家自己看,我认识的DF朋友里,有一个130级女DF,以前是5力加点,后期洗点,洗到4力1体,出门PK,就是武器带,必中,头一定要有破血或弱点,项链就是冰清诀,腰带愤怒的PK,中就是高品酒+冰清诀+破血,她物理修炼20,打的所有人哇哇叫,这也是,我见过的,PK能力最强的一个,DF,可惜的就是太花钱了,一把必中的高伤害武器,就是天价了~~~~,一个字,钱~~~,RMB战士的,结晶很多人说,有那钱,不如,搞个DT,但实际上,我们区,少有DT,单P可以搞的了他的,团P更是比DT优势明显,首先,伤害比DT高,魔族的4力,其实闹着玩,晚上秒杀,不加血的宝宝,很正常,一下一个,其次,虽然只有1体,但,魔天生血多,基本上,1体,和大堂1。5体,有一比,在次,抗封能力超强,这个强不是体现在,我上面总结的那些,而是,这类DF攻击主要靠,特技,就算你不封她,她也回自己喝酒封自己,不怕封,你不封,就杀你宝宝,你封了,就攒愤怒,来特技~~灵活性,比DT高的多,最后我认为,大家等级都高了,特技极品装备多了,极品DF的路,可能还是回走上第2种遗憾的是这样的DF打造出来最少也要2到3亿MHB,一般人最好不要试试,其实很多DF都是在100级点修炼时,因为没钱把,物理点上去又回到了,辅助路线,但自己血少,最后弄的四不向

梦幻西游五开221怎么加点

自己5开ps的话基本上只能任务和捉鬼了,可以2个号按2敏3体或3敏2体加点,另外3个号可以3力2体或者4力1体加点,做任务的话有封有输出,打的轻松点。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

神武PS怎么加点

加点推荐:

1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。

3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。盘丝洞门派法术说明:勾魂:【效果】一定几率吸取对方的气血来补充自己的气血【条件】秋波暗送技能达到30级【消耗】(等级*2.4)点MP摄魄:【效果】一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值【条件】秋波暗送技能达到40级【消耗】(等级*2.2)点MP盘丝舞:【效果】暂时为武器附加防御力效果,下线10分钟后效果消失【条件】蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级【消耗】和技能等级相同数值的活力夺命蛛丝:【效果】临时降低自身一定速度,一定几率令对手一定回合内无法被复活【条件】蛛丝阵法技能达到80级【消耗】(等级*3.5)点MP千蛛手:【效果】以土系法术固定伤害敌人,同时可能令其中动物毒;对NPC伤害加倍,最多4人【条件】盘丝大法技能达到15级【消耗】(等级*2)点MP含情脉脉:【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击【条件】催情大法技能达到30级【消耗】(等级*3)点MP魔音摄魂:【效果】一定几率令对手一定回合内无法恢复气血和伤势【条件】天外魔音技能达到50级【消耗】(等级*3)点MP盘丝阵:【效果】一定回合内增加自身的防御力【条件】盘丝大法技能达到20级【消耗】(等级*2)点MP复苏:【效果】解除天宫封类法术的影响【条件】盘丝大法技能达到20级【消耗】(等级*2.5)点MP天罗地网:【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击【条件】催情大法技能达到20级【消耗】(等级*2.5)点MP天蚕丝:【效果】一定几率可瞬间回到自己的门派【条件】移形换影技能达到1级,当前气血≥气血上限的40%【消耗】(等级*0.5)点MP10点HP姐妹同心:【效果】一定几率减少对手一定魔法值【条件】姊妹相随技能达到50级【消耗】(等级*2.7)点MP幻镜术:【效果】为自己附加反射状态,受到法术攻击将随机转移给敌方目标;效果持续1回合,使用后需隔3回合后才能再次使用【条件】天外魔音技能达到70级【消耗】(等级*3)点MP瘴气:【效果】令对手一定回合内接受治疗恢复效果降低,天外魔音技能达到一定等级后可作用多人【条件】天外魔音技能达到60级【消耗】(等级*3.5)点MP

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