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炉石任务奥秘,地下城堡2在祭品村寻找炉石

发布时间:2023-08-08 来源:蚊香手游网 作者:网络

关于炉石任务奥秘还有一些网友不太懂,其实玩起来比较简单,小编会在以下攻略中分几点为大家一一说明,其中玩家遇见最多的地下城堡2在祭品村寻找炉石也会为大家解答。想要快速掌握炉石任务奥秘的网友一起来看看详细的攻略吧。

本文目录

  1. 炉石传说奥秘法怎么克制,奥秘法克制方法
  2. 炉石传说乱斗瓦莉拉的小秘密玩法介绍
  3. 《炉石传说》“JK奥秘贼”晋升T1,对阵主流卡组55开,强度颠覆理解,你怎么看
  4. 炉石骑士奥秘复仇触发
  5. 地下城堡2在祭品村寻找炉石
  6. 炉石传说奥秘什么时候释放

炉石传说奥秘法怎么克制,奥秘法克制方法

奥秘法对快攻卡组属于劣势卡组,前期奥秘法的铺场以及法术伤害不足以给快攻卡组的蒲场造成威胁。以中速猎为例,2费有狼外婆,3费有瘟疫鼠群,都有很好的赖场能力。这样中速猎在正常情况下可以每回合都可以有随从在场,法师疲于解场。在7费左右就能有很大的优势。

2.针对奥秘法术,我们只能在前期尽量的去试探。基本先以假设镜像去猜他的奥秘,如果不是下回合或者本回合可以下对我们更有利的随从了。再者就是对面的奥秘法术反制,当先以低费的法术去破他的奥秘。这样一步步破下来之后,法师所带的奥秘有限,剩下的奥秘就很好猜了。

3.中期奥秘法主要是慢速卡组跟奥秘法的对决了,因为快攻卡组的超高攻击频率在对局中期已经基本分出了胜负,奥秘法中的铺场能力根本发挥不出来。任务墙站,脏牧,都有很好的清场能力。任务战的食尸鬼,旋风斩,鱼死网破,以及大乱斗都可以给中后期法师的铺场造成重伤。中期的墙站有限通过食尸鬼,旋风斩,跟鱼死网破来解场。尽量把绝命大乱斗留给后期鸡腿杖配合高费法术堆积出一批对对手很有威胁的随从。因为墙站前期对法师造不成很实质的伤害,所以说墙站针对法师需要打打后期。牧师的龙息药水更是克制法师的暗金教水晶侍女,肯瑞托法师等生命值等于或低于5的随从。

4.后期的奥秘法处在一个小无敌的状态,鸡腿杖配合高费法术堆积出一批对对手很有威胁的随从。墙站的大乱斗,奶骑的生平+奉献,都是可以直接给铺场职业的一场噩梦。后期对局奥秘法注意法师的红龙跟炎爆等高伤害法术的配合,防止一波被法师偷死。总体后期来说慢速卡组继续蹭对面伤害,慢速卡组一波波的给法师解场。

5.总结一下法师的基本伤害。寒冰箭3*2麦迪文仆从3*2火球术6*2火门5炎爆10。在一个回合中法师最多可以打15点伤害,所以说后期自己的血量控制在15点以上。还有很多不可预测的会出现在法师的牌库里,比如说大法师,8费的炎爆术(远古雕文找的),2费的火球术,5费的火门。现在的法师偏中速卡组,很多伤害都会在前期基本输出殆尽。后期慢速卡组在保证自己血量充足的情况下去考虑下一步要做的事情。

最后再说一下,炉石传说对局之中就像我们高考一样,只有极少人预测到今年的高考作文。但是我们不能不去预测一下之后将要面对的对手的卡组以及打法,接下来我们还是要不断地更新自己的卡组配置。就像4月份的卡组基本没有人带鱼人杀手蟹,而5月6月份现在有很多卡组都是满编杀手蟹,在针对奥秘法的卡组上我们可以带上一张张杰来以防万一。如果你常玩中速的猎的话就更好了,可以配置上一张照明弹。当猎人的照明弹一旦亮起,你看到的法师已经在逃跑的路上了。

炉石传说乱斗瓦莉拉的小秘密玩法介绍

宝藏牌费用效果活力药水被动使你的初始生命值翻倍。晶化宝石被动游戏开始时获得一个额外的法术水晶。

裁决者之戒被动你的英雄技能变得更强,且法力值消耗变为(1)点。

召唤权杖被动你的法力值消耗大于或等于(5)的随从的法力值消耗变为(5)点。

小型背包被动游戏开始时,抽两张牌。

统御项链2费法术获得一个敌方随从的控制权,并将其置入你的冒险套牌。

裂解魔杖3费法术沉默并摧毁所有敌方随从。

毁灭之球3费法术摧毁对手的两个法力水晶,并使对手弃两张牌。

急速之靴1费法术在本回合中,你的随从牌的法力值消耗为(0)点。

魔镜1费法术选择一个随从,召唤它的一个复制。将其加入你的冒险套牌。

宴会传送门1费0攻10血随从每当你施放一个法术,召唤一个法力值消耗相同的随机随从。

始生之杖4费法术进化一个友方随从。在本次冒险中每打败过一个首领,就重复一次。

格罗玛什的臂甲被动你的武器的法力值消耗为(1)点。

大法师之杖0费0攻3耐久武器在你的回合开始时,将一张随机法师法术牌置入你的手牌。

混乱魔方2费法术将双方的牌库混合重洗并平均分配。你的卡牌法力值消耗减少(2)点。

漩涡匕首2费1攻4耐久武器剧毒超级风怒(每个回合攻击四次)燃烧权杖10费法术随机施放炎爆术直到一名英雄死亡。

充盈之袋1费法术抽牌直到手牌数量达到上限。卡德加的占卜宝珠被动你的法术的法力值消耗减少(1)点。

法师长袍被动法术伤害+3便携冰墙1费3攻15血随从嘲讽无法攻击。冻结任何受到该随从伤害的角色。

炎魔之王的拥抱3费法术向随机敌人射出三个火球,每个造成8点伤害。

夺旗被动你的所有随从获得+1/+1。守卫雕文被动敌方随从的法力值消耗增加(1)点。

隐形斗篷被动你的所有随从永久具有潜行。神秘典籍被动游戏开始时,随机使用三张奥秘。

强夺手套1费法术从对手的手牌中偷取三张卡牌。

贪婪之镐2费3攻2耐久武器在你的英雄攻击后,获得一个空的法力水晶。一袋钱币0费法术将幸运币置入你的手牌,直到达到手牌上限。

塞纳留斯之角2费法术招募三个随从。

砰砰博士的砰砰箱4费法术召唤七个“砰砰机器人”。

混乱卷轴0费法术随机分配每个随从的控制权。

蜡油暴怒者3费5攻1血随从亡语:再次召唤该随从。便携熔炉1费法术发现一张传说武器牌并装备。

奎尔德拉1费6攻6耐久武器在你的英雄攻击后,对所有敌人造成6点伤害。

大蜡烛1费法术对所有敌方随从造成4点伤害。将这张牌洗入你的牌库。

亡者图腾被动你的亡语会触发两次。

战斗图腾被动你的战吼会触发两次。

拟态面具1费法术选择一个随从。

你手牌中的所有随从牌都变成它的复制。

《炉石传说》“JK奥秘贼”晋升T1,对阵主流卡组55开,强度颠覆理解,你怎么看

前言:大家都知道,奥秘体系是炉石特定职业的特色之一。通过不知情的奥秘猜测,让对方通过判断其内容和应对手法,并且奥秘一般都是职业的强力特色之一。不管是法师、猎人、圣骑士都曾经用过奥秘体系卡组称霸天下,就算后来没有用到奥秘体系,奥秘也能够起到锦上添花的作用,给其职业添加一份强度,在狂野不管是佛祖骑还是奥秘法在天梯里都有一战之力。但是有一个职业,他的奥秘强度不能够算是强力,甚至在构造当中都很少把其奥秘放进去而是用其他卡牌。没错,这个职业就是盗贼。

奥秘贼登上T1,强度颠覆传统理解

盗贼的奥秘能够诞生最初是诞生于狗头人版本,首次亮相的三个奥秘不仅强度一般,而且由于数量太少,对面可以直接猜出来,也就导致最后除了盗贼的后期卡组会带一张闪避用来苟活以外,其余的奥秘也就这样消失在了狂野之中。最主要的原因还是因为盗贼与奥秘的契合度并不算高,因为盗贼的职业机制注定了盗贼做不到像其他职业的极致快攻。多半是要操作进行优势的随从交换来获得场面,所以与纯奥秘体系的快攻直接冲脸互相冲突,才导致了奥秘在盗贼这一块变成了一个笑话。但是这一点在这次版本的补丁后发生了改变。版本初期诸多卡组削弱之后,盗贼这一职业闷声发大财直接用一套体系登上了T1。不仅如此,这套卡组用上的正是之前一直被吐槽的盗贼奥秘。到底是怎么回事呢?废话不多说,上卡组!

神秘代码:

AAECAaIHCrICiAeSlwPBrgOqrwPjtAPMuQO5vgPLwAP7xAMKtAHtAo+XA/WnA7muA/6uA86vA4KxA865A9C5AwA=

熟悉的小伙伴们应该能看出来,这套卡组是以盗贼的迦拉克隆为大框架,在其中加入了奥秘体系打前期节奏的卡组。这一加你还别说,还真的很好用。盗贼目前的体系大致分为宇宙和潜行两类。宇宙上限极高但是因为有针对牌和抽牌效率太低所以不够稳定,潜行则是利用前期的高质量战场和随从交换赢得比赛,奥秘贼与之相比既没有极高的上限也没有前期的超高随从,但是有两点特别强,稳定和骚扰对面节奏。

和多数卡组55开

现在大部分卡组都是以打节奏为主,而通过炉石相对论,你的节奏不好就是我的节奏好,所以奥秘贼对阵许多卡组都非常不虚。前期利用伏击,偷天换日,以及暗影珠宝师215超模的站场打乱对方节奏,逼迫对方交掉解牌或者下回合让出先手,以此获得前期的优势。中期或前期利用邪恶计划过牌找组件或者继续组织下一波站场,通过过牌找JK组件或者找到生物打出一波又一波的铺场来取得优势!

个人分析总结

这个祈求奥秘体系讲究的就是一个攻防转换以及超展开,既可以防快攻后期还能利用神奇之杖和迦拉克隆超展开过牌取得优势,可以说除了对阵DH外大部分职业都是优势(没办法伊利丹太强了),这一套卡组在传说分段强度特别的高,也间接说明了官方新版本给盗贼的奥秘新玩具还是特别强力的,有兴趣的小伙伴们绝对不能错过。

那么大家认为这套卡组强度如何?

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炉石骑士奥秘复仇触发

复仇想要触发必须场面有两个以上随从,一个随从死亡才会触发复仇。

地下城堡2在祭品村寻找炉石

地下城堡2祭品村寻找炉石的方法如下:

祭品炉石的位置就在祭品村落中,具体的坐标是(50,18),它是任务中第四天需要完成的任务。此外,大发明家夏夜的秘密任务一共分五步,每天只可完成一个步骤。其中,第一天的任务是寻找物品,坐标是荒野(17,7)。第二天的任务也是寻找物品,坐标是极寒之地(27,13)。第三天需要提交99个黏稠液体,第四天的任务是寻找物品,坐标是祭品村落(50,18),第五天需要提交99个异界尘埃。

炉石传说奥秘什么时候释放

所有奥秘都有触发条件,例如卡牌被攻击,人物被攻击,召唤怪物,释放法术等等,当自己回合使用奥秘完成,且在对方回合中,对方触发了你的奥秘,奥秘就会自动释放

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